Java多线程详解

 

Java多线程详解

线程简介

  • 多任务

    看起来多个任务都在做,本质上大脑在同一时间依旧只做了一件事

  • 多线程

    交通:多个车道的车辆同时运行

    打游戏:多个用户同时在多个线程进行

  • 线程和进程关系

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  • Process与Thread
    • 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
    • 进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
    • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的的单位。 注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。
  • 核心概念
    • 线程就是独立的执行路径
    • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程, gc线程
    • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
    • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,线程的先后顺序是不能人为干预的
    • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
    • 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
    • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

线程三种创建方式

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口
  • Callable接口(现阶段了解)

继承Thread类

  • 自定义线程类继承Thread类
  • 重写run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
  • 不建议使用,避免OOP单继承局限性
package com.monki.javathread;

//创建线程方式1 :继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程

//总结: 注意,线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
public class ThreadTest1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程

        //创建一个线程对象
        ThreadTest1 threadTest1 = new ThreadTest1();

        //调用start()方法开启线程
        threadTest1.start();
        threadTest1.run();//普通方法调用


        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程-"+i);
        }
    }
}

案例:下载图片

package com.monki.javathread;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class ThreadTest2 extends Thread{
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的文件名
    public ThreadTest2(String url,String name){
        this.url=url;
        this.name=name;

    }
    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadTest2 t1= new ThreadTest2("https://monkifantasy.github.io/assets/html1.png","html1.jpg");
        ThreadTest2 t2= new ThreadTest2("https://monkifantasy.github.io/assets/html2.png","html2.jpg");
        ThreadTest2 t3= new ThreadTest2("https://monkifantasy.github.io/assets/css3.png","css3.jpg");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现异常");
        }

    }
}

使用到的org.apache.commons.io包下载链接:(Commons IO – Commons IO Overview (apache.org)

实现Runnable接口

  • 自定义线程类实现Runnable接口
  • 重写run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
  • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
package com.monki.javathread;

//创建线程方式2 : 实现Runnable接口,重写run()方法,执行线程需要丢入Runable接口实现类,调用start方法
public class ThreadTest3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程

        //创建一个Runnable接口的实现类对象
        ThreadTest3 threadTest3 = new ThreadTest3();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        new Thread(threadTest3).start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程-"+i);
        }
    }
}

初识并发问题

package com.monki.javathread;

//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子

//发现问题,多个线程操作同一个资源时,线程不安全,数据紊乱
public class ThreadTest4 implements Runnable{

    //票数
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true){

            if (ticketNums<=0) break;
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadTest4 ticket = new ThreadTest4();
        new Thread(ticket,"小米").start();
        new Thread(ticket,"京东").start();
        new Thread(ticket,"淘宝").start();

    }
}

京东-->拿到了第10张票
淘宝-->拿到了第8张票
小米-->拿到了第9张票
京东-->拿到了第7张票
小米-->拿到了第6张票
淘宝-->拿到了第6张票
京东-->拿到了第4张票
淘宝-->拿到了第4张票
小米-->拿到了第5张票
京东-->拿到了第2张票
淘宝-->拿到了第3张票
小米-->拿到了第2张票
淘宝-->拿到了第0张票
京东-->拿到了第1张票
小米-->拿到了第1张票

案例:龟兔赛跑-Race

package com.monki.javathread;

//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{

    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {

        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(198);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            //模拟乌龟速度
            if(Thread.currentThread().getName().equals("乌龟")&&i%1==0){
                try {
                    Thread.sleep(20);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            Boolean flag = gameOver(i);
            if(flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
        }
    }

    //判断比赛是否结束
    private boolean gameOver(int steps){
        if(winner!=null){
            //已经存在胜利者了
            return true;
        }{
            if(steps==100){
                winner= Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is"+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

实现Callable接口(了解即可)

package com.monki.javathread;


import java.util.concurrent.*;

//线程创建方式3:实现callable接口
/*
Callable的好处
1.可以定义返回值
2.可以抛出异常
* */
public class CallableTest implements Callable<Boolean> {
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的文件名
    public CallableTest(String url,String name){
        this.url=url;
        this.name=name;

    }
    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        CallableTest t1= new CallableTest("https://monkifantasy.github.io/assets/html1.png","html1.jpg");
        CallableTest t2= new CallableTest("https://monkifantasy.github.io/assets/html2.png","html2.jpg");
        CallableTest t3= new CallableTest("https://monkifantasy.github.io/assets/css3.png","css3.jpg");

        //创建执行服务:
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交执行:
        Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
        Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
        //获取结果
        Boolean rs1 = r1.get();
        Boolean rs2 = r2.get();
        Boolean rs3 = r3.get();
        System.out.println(rs1);
        System.out.println(rs2);
        System.out.println(rs3);
        //关闭服务
        ser.shutdown();


    }

}

静态代理

案例1:结婚

package com.monki.javathread;

//静态代理模式
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色

//好处:
    // 代理对象可以做真实对象做不了的事情
    // 真实对象专注做自己的事情


public class StaticProxy {

    public static void main(String[] args) {


        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}

interface Marry{
    //人间四大喜事
        //久旱逢甘露
        //他乡遇故知
        //洞房花烛夜
        //金榜提名时
    void HappyMarry();
}

//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{

    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("你要结婚了,开心吗");
    }
}

//代理角色:帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{

    //代理谁-->真实目标角色
    private Marry target;//一个接口对象,需要传入实现了该接口的类的对象

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
        after();
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前布置");
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后收尾款");
    }
}

案例2:王者荣耀游戏工作室接单

package com.monki.javathread;

//体会静态代理:工作室打手帮老板拿标的例子
public class StaticProxy2 {
    public static void main(String[] args) {
        WorkStation station = new WorkStation(new User());
        station.obtain();
    }
}
interface GetMyIcon{
    void obtain();//老板拿标后需要炫耀
}
class User implements GetMyIcon{//要拿标的用户

    @Override
    public void obtain() {
        System.out.println("老板:跟朋友炫耀");
    }
}
class WorkStation implements GetMyIcon{
    private GetMyIcon target;//需要拿标的老板

    public WorkStation(GetMyIcon target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void obtain() {
        callPlayer();
        waitForFeedback();
        playerFeedback();
        this.target.obtain();


    }//帮助老板拿标的工作室

    public void callPlayer(){
        System.out.println("工作室召唤了一位打手");
    }

    public void waitForFeedback(){
        System.out.println("打手已接单,等待反馈");
    }
    public void playerFeedback(){
        System.out.println("打手:已达到老板要求");
    }
}

多线程静态代理的思想:Thread类和用户自定义线程类都实现了Runnable接口,用户重写的run方法相当于用户想做的事,而用户想实现多线程,就把实现了Runable接口的自定义线程类丢给Thread类,Thread类就充当为一个工作室,代理用户实现多线程.

Lambda表达式

  • 希腊字母表中排序11位的字母,英语名称为lambda
  • 避免匿名内部类定义过多
  • 去掉部分无意义代码,留下核心逻辑
  • 理解Functional Interface(函数式接口是学习Java8 lambda表达式的关键所在)
    • 任何接口,如果只有唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口
    • 对于函数式接口我们可以通过lambda表达式创建该接口的对象
    • 函数式接口是使用lambda表达式的前提

lambda表达式的推导

package com.monki.javathread;

/*
    推导lambda表达式
 */
public class LambdaTest {
    //3.静态内部类
    static class Like2 implements ILike{

        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("I like lambda2");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lambda();

        like = new Like2();
        like.lambda();

        //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike{

            @Override
            public void lambda() {

                System.out.println("I like lambda3");
            }
        }
        like = new Like3();
        like.lambda();
        //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like = new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {

                System.out.println("I like lambda4");
            }
        };
        like.lambda();
        //6.用lambda简化
        like =()->{

                System.out.println("I like lambda5");
        };
        like.lambda();
    }
}

//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{

    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("I like lambda");
    }
}

lambda表达式的简化

package com.monki.javathread;

public class LambdaTest2 {


    public static void main(String[] args) {
        ILove love = null;
        //1.带参数lambda
        love = (int a) ->{

               System.out.println("I love you-->" + a);
        };

        //2.简化1.去掉了参数类型(多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉)
        love = (a)->{
           System.out.println("I love you-->" + a);
        };

        //3.简化2.简化括号(多个参数不能去括号)
        love = a ->{System.out.println("I love you-->" + a);};

        //4.简化3.简化花括号(方法中只有一条语句)
        love = a -> System.out.println("I love you-->" + a);

        love.love(3);
    }



}
interface ILove{
    void love(int a);
}

与多线程联系:多线程的Runnable接口只有一个方法,是函数式接口,可以使用lambda表达式实现

线程停止

  • 不推荐使用JDK提供的destroy(),stop()方法(已废弃
  • 推荐线程自己停止下来
  • 建议使用标志位停止线程
package com.monki.javathread;

//测试stop
//1.建议线程正常停止
//2.建议使用标志位
//3.不要使用stop等过时的方法

public class StopTest implements Runnable{

    //1.设置一个标志位
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println("running Thread"+i++);
        }

    }
    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag=false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        StopTest stopTest = new StopTest();

        new Thread(stopTest).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("线程mian"+i);
            if(i==900){
                stopTest.stop();
                System.out.println("线程停止了");
            }
        }
    }
}

线程休眠

  • sleep(time)指定 线程阻塞的毫秒数(1000ms=1s)
  • sleep存在异常InterruptedException;
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等
  • 每一个对象都有锁,sleep不会释放锁(线程抱着锁睡觉)

模拟网络延时

//模拟网络延时:放大问题的发生性
public class SleepTest implements Runnable{
    //票数
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true){

            if (ticketNums<=0) break;
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        SleepTest ticket = new SleepTest();
        new Thread(ticket,"小米").start();
        new Thread(ticket,"京东").start();
        new Thread(ticket,"淘宝").start();

    }
}

模拟倒计时,显示当前系统时间

package com.monki.javathread;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

//模拟倒计时
public class SleepTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        //打印当前系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
        while (true){
            try{
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    public static  void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if(num<=0){
                break;
            }
        }
    }
}

线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程停止,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为调度状态
  • 让CPU重新迪奥顿,礼让不一定成功!看CPU心情

简单来说:就是在公交车上站起来起来重新抢座,不确定是否抢座成功。

线程强制执行

  • 就是谁调用这个方法,就让调用此方法的线程进入阻塞状态,等待我执行完毕之后,再往下执行
package com.monki.javathread;

//测试Join方法:插队
public class JoinTest implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"来了"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        JoinTest joinTest = new JoinTest();
        Thread thread = new Thread(joinTest,"vip");
        Thread thread2 = new Thread(joinTest,"2");
        thread.start();
        thread.join();
        thread2.start();

        //主线程

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if(i==200){
                thread.join();//插队
            }
        }

    }
}