Java注解和反射

 

Java注解和反射

什么是注解

  • Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术.
  • Annotation的作用
    • 不是程序本身,可以对程序作出解释,这点类似于注释(comment)
    • 可以被其它程序(如:编译器)读取
  • Annotation的格式
    • 注解以”@注释名”在代码中存在,还可以添加一些参数值,如:@SuppressWarnings(value=”unlocked”)
  • Annotation在哪里使用
    • 可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问

内置注解

  • @Override:定义在 java.lang.Override中,此注释只适用于修饰方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明.
  • @Desprecated
  • @SuppressWarning
package com.monki.javaAnnotation;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

//什么是注解
@SuppressWarnings("all")
public class test01 {
    //@override重写的注解
    @Override
    public String toString() {
        return super.toString();
    }

    //
    @Deprecated
    //不推荐程序员使用,但是可以使用,或存在更好的方法
    public static void test(){

    }
    //Suppressing 镇压警告
    @SuppressWarnings("all")
    public void test02(){
        List list = new ArrayList();
    }
    public static void main(String[] args) {
        test();
    }
}

元注解

  • 元注解的作用是负责注解其它注解,Java定义了四个标准的meta-annotation类型,被他们用来提供对其它annotation类型作说明.
  • 这些注解和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到.
    • @Target : 用于描述注解的使用范围
    • @Retention : 表示需要在什么级别保存改注释信息,用于描述注解的生命周期
      • (SOURCE<CLASS<RUNTIME(主要用这个))
    • @Document : 说明该注解将被包含在Javadoc中
    • @Inheritated : 说明子类可以继承父类中的该注解
package com.monki.javaAnnotation;

import java.lang.annotation.*;

//测试元注解
@MyAnnotation
public class MetaAnnotationTest {

    @MyAnnotation
    public void test(){

    }
}
//定义一个注解
//Target 表示注解用在哪些地方
@Target(value ={ElementType.METHOD,ElementType.TYPE} )
//Retention表示我们的注解在什么地方还有效
//RUNTIME>CLASS>SOURCE
@Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
//表示是否将我们的注解生成在JavaDoc中
@Documented
//Inherited 子类可以继承父类的注解
@Inherited
@interface MyAnnotation{

}

自定义注解

  • 使用@interface 自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
  • 分析:
    • @interface用来声明一个注解,格式:public@interface 注解名{定义内容}
      • 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数.
      • 方法的名称就是参数的名称
      • 返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class,String,enum).
      • 可以通过default来声明参数的默认值
      • 如果只有一个参数成员,一般参数名为value
      • 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0作为默认值.

package com.monki.javaAnnotation;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

//自定义注解

public class UserDefinedAnnotation {

    //注解可以显式赋值,如果没有默认值,我们就必须给注解赋值
    
    
    @MyAnnotation2(age=18,schools = {"清华","浙大"})
    public void test(){
        
    }

    @MyAnnotation3("")
    public void test2() {
        
    }
}
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation2
{
    //注解的参数: 参数类型 + 参数名();
    String name() default "梦奇";
    int age();
    int id() default -1;//如果默认值为-1,代表不存在
    String[] schools() default {"安徽理工大学"};
}
@interface MyAnnotation3{
    String value();
}

反射概述

静态语言VS动态语言

动态语言:在运行时可以改变其结构的语言,例如Object-C,C#,JavaScript,PHP,Python等

静态语言:与动态语言对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言。如Java,C,C++

Java不是动态语言,但Java可以称之“准动态语言”。即Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性让编程的时候更加灵活!(同时也增加了不安全性)

Java Reflaction

  • Reflaction(反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflaction API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性即方法。
  • 加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。这个Class对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以我们形象地称之为反射。

获得反射对象

Java反射机制提供的功能

  • 在运行时判断任意一个对象所属的类
  • 在运行时构造任意一个类的对象
  • 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
  • 在运行时获取泛型信息
  • 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
  • 在运行时处理注解
  • 生成动态代理(学习AOP(Aspect-oriented programming)面向切面编程时候用到)
  • ……..

Java反射的优点和缺点

  • 优点:可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性
  • 缺点:对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以直接告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于直接执行相同的操作。

“Plain Old Java Object”“简单java对象”。POJO的内在含义是指那些没有从任何类继承、也没有实现任何接口,更没有被其它框架侵入的java对象。

package com.monki.javaReflaction;

//什么叫反射
public class KnowReflaction {
    public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
        //通过反射获取类的Class对象
        Class c1 = Class.forName("com.monki.javaReflaction.User");
        System.out.println(c1);

        Class c2 = Class.forName("com.monki.javaReflaction.User");
        Class c3 = Class.forName("com.monki.javaReflaction.User");
        Class c4 = Class.forName("com.monki.javaReflaction.User");
        
        //一个类在内存中只有一个class对象
        //一个类被加载后,类的整个结构都会被封装在Class对象中
        System.out.println(c2.hashCode());
        System.out.println(c3.hashCode());
        System.out.println(c4.hashCode());
    }
}

//实体类pojo entity
class User{
    private String name;
    private int id;
    private int age;
    public User(){


    }

    public User(String name, int id, int age) {
        this.name = name;
        this.id = id;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", id=" + id +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}